4.24.2008

Weigth Maps

A "pintura" de Weigth Maps possibilita o controle e a correção da deformação da malha quando movimentada, por exemplo numa perna dobrando, ou braço, dando maior veracidade aos personagens. Processo muito demorado e complicado, pois deve-se fazer inúmeros testes com a malha, para se verificar a correta deformação.





4 comentários:

Anônimo disse...
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Unknown disse...

Em modelos tão complexos eu diria que o trabalho de vcs não está fácil!

FOIAS disse...

Ola Fatima, blz?
Interessante o seu trabalho de conclusao, ou melhor, o de voces.
Posso imaginar o 'trabalhao' ...!
Desejo muito sucesso.
Abraçao.

My life disse...

NOssa parece ser super complicado!! meu parabens!! estou muito orgulhosa de vc meu amigo claudio!! abracos pra todos.