
4.24.2008
Weigth Maps
A "pintura" de Weigth Maps possibilita o controle e a correção da deformação da malha quando movimentada, por exemplo numa perna dobrando, ou braço, dando maior veracidade aos personagens. Processo muito demorado e complicado, pois deve-se fazer inúmeros testes com a malha, para se verificar a correta deformação.


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4 comentários:
Em modelos tão complexos eu diria que o trabalho de vcs não está fácil!
Ola Fatima, blz?
Interessante o seu trabalho de conclusao, ou melhor, o de voces.
Posso imaginar o 'trabalhao' ...!
Desejo muito sucesso.
Abraçao.
NOssa parece ser super complicado!! meu parabens!! estou muito orgulhosa de vc meu amigo claudio!! abracos pra todos.
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